在北京海淀区一座由旧厂房改造的办公楼里,一场关于人形机器人教育应用的探索正悄然推进。2023年成立的加速进化公司,将目光锁定在95厘米高的Booster K1身上,试图将其打造成校园里的科创基础设施。这款机器人具备出色的动态平衡能力,即使被外力推倒也能迅速起身,在足球对抗中还能根据对手站位灵活调整射门策略,甚至绕开防守完成得分。正是这种高动态性能,让它成为科技教育的理想载体。
加速进化的商业逻辑,与早期计算机先进入学校机房而非家庭的路径颇为相似。创始人程昊认为,教育是人形机器人商业化最具潜力的蓝海,踢足球只是第一步。公司公共事务副总裁苏颖则强调,机器人本身是融合数学、物理、人工智能的跨学科平台。随着科技教育实验区和实验校的推进,Booster K1已进入高校实验室,并成为北京市首届中学生人形机器人足球赛的指定平台。教育科研被列为公司核心业务,目标是通过机器人激发青少年的创新潜能。
平台化战略正在带来可观的商业回报。今年一季度,公司销量同比增长约500%,并持续获得资本青睐。在2026年RoboCup机器人世界杯上,使用其平台的队伍包揽了大、中、小型人形组全部冠军。目前,Booster K1已是小尺寸人形机器人市场的销量领先者,旗舰产品Booster T2进入预售阶段,将在世界人形机器人运动会期间启动交付。为构建完整生态,公司推出全球首款面向具身智能的集成开发环境Booster Studio,搭配搭载NVIDIA Thor芯片的T2机器人,端侧算力达2070TFLOPS,支持从仿真到真机的一键部署。程昊表示,统一开发环境能让开发者从重复劳动中解脱,专注创新,而机器人的未来价值将取决于应用生态的丰富程度。
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